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第1章(第3页)

“一个平平无奇的骷髏怪要我20建造点?

“一个最低等级的游戏引擎要我50点?抢呢!?

“而且就这种质量?你就指著你爹坑!”

夏问秋笑了。

人在无语的时候,真的会笑。

“我原谅了原主,真的。”

“能够用100建造点搞出这么一个迷宫,了不起,真的!”

巧妇难为无米之炊。

就这点素材,狗看了都摇头!

摇了摇头,將杂念扔掉,夏问秋总结道:

“因为设计师素材匱乏、想像有限、能力不足,秘境便枯燥乏味,没有趣味。”

“挑战者通关后几乎没有什么情绪波动。”

“设计师收割不到多少情绪,便得不到什么提升,甚至出现入不敷出的情况。”

“最后恶性循环。”

“但是我不一样。”

夏问秋已经发现了自己脑袋里发生的变化。

他竟然可以清晰地记得前世地球上所有的游戏!无论是神作还是粪作!

“前世的游戏一旦来到这个世界,那就是绝对的降维打击!”

夏问秋心头火热,已经不禁畅想著用各种神作收割亿万情绪值的美好画面。

然而。

当他回过神来,看著面板上一滴不剩的建造点,心情顿时五味杂陈。

“那我现在玩个锤子?”

“刚穿越过来,我进斩杀线了?”

饶是夏问秋向来乐观,此刻也不禁头疼。

原主把建造点用完了,他用什么?

一旦地下城设计师的秘境长期无人问津,那么便会面临入不敷出的情况。

最后往往成为社会底层,能进厂打螺丝都算是好的了。

一想到这,夏问秋心底便泛起一阵寒意。

『不要!我绝不要打螺丝啊!

冷静下来后,他突然惊奇地发现。

他不是单纯地只记得前世的游戏!

而是记得所有的细节!

包括它们的製作方法、底层代码、美术资源等等。

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