流程所指代面极广,几乎没有边界,
此前初步验证了基础的动作流程,简单的肢体动作,技能化是完全没问题的。
那么,
除了肢体上的动作,感官上,包括眼、鼻、口、耳的运作流程,能否也技能化?
像是让视力增强,听力、嗅觉变得更敏锐。
首先是眼睛,
由於是在车厢內,窗户也是紧闭,光线十分昏暗。
即便待的久了,双眼已最大化適应了黑暗,能看到的清晰度也相当有限。
看人看物,基本只有个大概轮廓,勉强分辨出顏色的深浅。
像是同侧座椅上,距离仅有二十公分左右的蒋芳芷,只能通过披散的头髮来判断其性別。
能否固化他用双眼在黑暗中视察的流程,继而形成【夜视】技能?
鑑於之前固化【钻木】的经验,总结的一套方法,
阎赫先是在脑中拆解了用眼观察,这一动作的具体流程,並分析夜视的原理。
简单来说,
人眼对光的接收率本就不够高,夜间光线太少,自然便看不清了。
而若能把夜晚的“微光”放大,再投射到人眼,自然便能看清。
这也是微光夜视仪的工作原理。
有了详细流程,他才开始施展【流水线作业】,
念头闪过,
一个透明显示,名为【夜视】的新技能便出现在了职业面板上。
出乎意料的顺利。
本以为会失败,
毕竟阎赫自己不是眼科医生,对於微光放大射入人眼,这一流程的拆解还没那么细致入微,只知大概。
对於如何聚集光线,也只有浅显的理解。
他都准备好再继续简化流程了,没想到一次就成。
那么效果如何呢?
阎赫悄然睁眼,发动了【夜视】。
一抹眩光在他的两眼之中乍然现出,视野模糊了一瞬,但很快又聚焦,
一个黑白灰的崭新世界呈现在他的眼前。
阎赫以前没用过夜视仪,却看过夜视摄像头记录的画面,
相比之下,此时他眼中的还要更为清晰。
当然,
比起白天光线充足的条件,肯定还差不少。
像是小队三人的脸,五官细节,皮肤、衣物的色差,都没那么清晰。
类比显示器的画面,就是750p黑白与4k全彩,略显模糊与纤毫毕现的区別。
但作为一个夜视能力,肯定也够用了。
阎赫很是满意,令他惊喜的是,这项技能虽与【钻木】一样,需要持续施展,但对魔力的消耗並不高。
並且在固化了【夜视】之后,他甚至感觉到还有盈余,还能再固化另一个技能。
显然,
感官增强类技能对魔力的消耗较低,固化的占用也比较低。