脱壳忍者一碰就倒並非因为特性,而是它生来如此。
就算神奇守护被洗掉,它也照样只有1点体力。
而结实的效果呢?
当持有该特性的宝可梦体力充沛时,即便承受一次足以致命的攻击也不会倒下。
至少会剩下1点体力。
所以————理论上这只鬼蝉已经不会被正面攻击解决了。
独属干青羽的胜利方程式,在此刻已然定型。
同时,也震惊了不少被弹幕科普后、逐渐理解他想法的其他水友们。
【我勒个无敌战术啊,那这招不是实现了就包贏吗?】
【那倒也不是,只不过没办法被攻击突破了而已,还是有破解手段的。】
【呃————我倒是只能想到破格一种办法,难道还有別的路子?】
【用沙暴唄,羽老师以前也碰到过这个套路,就是用沙暴解决问题的,简单粗暴】
从最初的震惊回过神来以后,弹幕们已然开始了一轮热火朝天的头脑风暴,並迅速想出了两种对应策略。
对此,青羽早有预料,於是故作隨意地补充了一句:“沙暴和冰雹已经没用了哦,你们看看我这只脱壳忍者的脸,我给它携带的道具是防尘护目镜,就是专门为了防天气影响的。”
“还有————中毒和烧伤也可以靠其他手段来解决。”
“就决定是你了,差不多娃娃!”
青羽小小卖了波关子以后,立刻派出自己后场还未亮相过的差不多娃娃,替代了倒下的长耳兔0
紧接著,他又继续指挥道:“差不多娃娃,使用电磁波,目標是脱壳忍者!”
“还有脱壳忍者————对mega袋兽使用磷火!”
或许观眾们第一时间会感到有点困惑。
明明场上並没有能靠挨打“叠层数”的碎裂鎧甲特性或愤怒招式,为什么羽老师要痛击队友?
而且,为什么是电磁波?
但答案其实很简单—
“游戏里一只宝可梦只会同时受到一种异常状態影响,那么只要自己这边先一步给脱壳忍者掛上麻痹状態,烧伤或中毒的影响就能完全忽略了。”
青羽补充了一句。
无视天气影响、不需要担心异常状態,坂木的袋兽军团们又明显不可能变出来个破格特性。
现在,青羽这套战术,確实可以用“几乎无解”来形容了。
至於为什么是几乎?
因为即便是再坚固的盾,也一定存在被打穿的可能性。
虽然是一些比较离谱且冷门的招式,但也不能排除坂木想到的风险。
於是,对局忽然间陷入了僵局。
原本应该是更强势一方、用两只mega袋兽直接碾碎对手的坂木,此时的动作反而变得束手束脚。
在青羽这边已然行动完毕后,他才谨慎地指挥两只mega袋兽集火差不多娃娃,再次让青羽这边造成减员。
青羽这边很快损失了两只宝可梦,但他却反而鬆了口气。
因为袋兽唯一能处理目前局势的招式,已经没用了。