新的文字逐渐深入,叫许峰看了一个清楚。
【主线一:青少年学艺,未曾失误,师父並未因你而死】
【主线第二幕:钱老爷的烦恼】
【钱老爷的烦恼:城里的钱老爷最近有了一些不为人知的烦恼,需要有人为他解决掉】
【请你在师父的指导之下,完成一场评价在“差强人意”之上的缝尸】
【请你和师父在一起,处理一场诡异事件,得到“令人失望”之上的评价】
【请你在师父的指导之下,缝合一具评价为“不祥”级別的妖尸】
【任务完成,即可解锁游戏功能:好感度面板】
许峰静静的看完了第二幕游戏的要求。
並且快速展开分析。
第二幕游戏的任务虽然看起来很多,但实际上都可以一次完成,譬如他可以在钱老爷的烦恼的这个事件之中,同时完成缝尸和处理不祥之事两件事情。
毕竟,旁人请他们这些缝尸人,总不会是为了去吃席罢。
並且从这信息之中,本身就可以看出来一些游戏没说,但是应该是常识的东西。
譬如,“不祥”。
“不祥”,应该是一种对於“鬼神”的评价。
並且从任务上来看。
他们这些经常和死亡打交道的人,也有对付鬼神的手段。
不过“钱老爷”——
许峰確定自己並没有在地图上看到“钱宅”。
地图上只有走过的地势地形,如社庙,如特指出的黄河和罗阴县,杀头的菜市口。
没有去过的地方,除了罗阴县和附近乡村。
都是战爭迷雾。
不过许峰认为,他不用去寻找钱老爷,钱老爷自然会来寻找他。
毕竟是钱老爷得了麻烦,需要解决掉麻烦。
而不是他和他师父有了麻烦,要去寻找钱老爷。
就在他分析完了这一次的人物面板的时候,他的眼前再度出现一行文字“”【在任务:请你在师父的指导之下,完成一场评价在“令人失望”之上的缝尸之中,你超额完成了任务,將事后评价等级拉上一层。
你的师父,赵二,对於你的好感度大幅度提升了】
许峰:『好感度有甚么作用?
游戏:【比对现实】。