但是当它们落单,或者陷入下风时,它们往往第一个念头是保住自己的生命,逃出生天,而不是为了种族和文明奋起反抗,浴血廝杀。
这也正是它们种族的两个特质。
【鼠势眾多】与【抱头鼠窜】。
被打了个措手不及,鼠人潜藏在基因中的懦弱被激发,从地洞中钻出后,下意识地就开始四散奔逃。
再加上劫掠文明是没有领袖存在的,一旦被打散了,它们的士气一落再落,本就难以触发的【鼠势眾多】更加虚无縹緲。
明明应该是一场文明与文明间的战爭,就这样变成了猫鼠游戏。
大部分鼠人们只顾著自己逃命,甚至连反抗都不敢就被诛杀,仅有小部分在被逼迫到绝境才会红著眼睛扑杀上来,但也是不堪一击。
很难想像这是几乎团灭了勇者文明一支探索队的凶恶文明……
这场战爭已经一边倒,勇者文明估计在天亮之前就能获得胜利。
“居然如此轻鬆?”作为文明的领袖,勇者可不敢懈怠,绷紧神经扫视四周,生怕有什么意外出现。
神明特意赐下神物来应对的战爭,不应如此简单,肯定存在著什么猫腻。
“勇者大人!发生意外状况!我们有一队精锐被未知的事物伤到了!”
果然!
猫腻出现了!
勇者毫不犹豫地前往受伤的精锐小队处问询。
“勇者大人……”
伤员还想对勇者行礼,不过被勇者阻止。
“你们遇到了什么?详细说明情况!”
伤员们面面相覷,一副有话想说,却又不知道怎么表达的样子。
“我们照例进行挖土,准备將敌人抓出来杀死……”
“然后我们没有挖到敌人,而是挖到了很硬的石头,用力后伴隨著一道绿光,我们整支队伍就发生了伤亡!”
如果勇者文明的文明程度再提升几个时代,他们就能形容这种情况了。
很简单的两个字。
爆炸!
他们挖到了什么爆炸物。
“等歼灭敌人后,带我去现场!”
“是!”
……
……
【事件——战爭胜利】
【勇者文明对劫掠文明宣战后,发动突袭。】
【由领袖勇者率领全文明的军队,对劫掠文明所在地块发动总攻。】